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今天是五一假期,智多星的游戏开发部都没坐在电脑前,却也没有放假,而是所有人坐在了会议室里,说是要学习。
他们以为是请了什么国外的游戏公司大佬来上课,结果站在台上的,却是小章总。
看着台下已经壮大到四十几人的队伍,章杨满脸笑容。这些可都是人才,但是比他预想的还差得远。
比如他们很少有自己的创意,一般都是章杨怎么说,或者李俊生怎么说,他们才怎么做,目前也没开发出一款让章杨特别满意的新游戏。
“今天本应该是放假,很多人都准备回家看望父母,或者出去游玩,但我却把大家召集到一起开会学习,大家见谅。”
“因为我刚从宝岛那边,采购回来了一款游戏,我看到很喜欢。打算作为范本,给大家讲解一下,发散一下思维。”
“你们也都知道,你们谁主导研发的游戏,销售出去之后,都有后续的奖金或者分红,可是到现在为止,你们谁自己开发的游戏,卖的很好了?”
“热门的游戏,能卖出去数百万份,国外的顶级公司,热门游戏能卖出去数千万份。我对你们的要求也没那么高,可你们自主开发的游戏,最好的也就卖了十六万份,玩家的好评分数,也只有六十三分。”
“剩余的,没有一款超过十万份,好评分数很多都不及格,你们就不着急?”
所有人都不吭声了,他们谁不想多拿奖金啊,可开发出来的游戏,别人不喜欢,他们能怎么办?他们觉得很好玩啊。
“每个人都有自己喜欢的游戏,一些游戏虽然小众,卖的不多,但评分却很高,还有一些卖的很多,但是评分不高。”
“你们很多人都喜欢前者,觉得这样的游戏,只是没有得到足够的推广力度,否则能大火。可我要告诉你们,相比之下,后者那种评分不高,但卖的更多的才更让我满意。”
“我们开发游戏是为了什么?最根本的,就是为了卖出去赚钱。如果你的游戏都卖不出去,曲高和寡,那有什么用?”
“那些卖出去了,大家评分不高的,至少为公司赚回了利润,为开发者赚回了利润。大家不满意,或许是恨铁不成钢。”
“当然,如果能开发出卖的好,且考评分数高的,我更加欢迎。”
“大家来看,这是几张这款仙剑游戏的截图,大家看一下,有谁能说出来优点与缺点吗?”
幻灯片投影到幕布上,大家都瞪大眼睛,许多人发出惊呼,这人物看着好漂亮啊。
“小章总,我知道,这个游戏的人物更漂亮,更潇洒,所以吸引人。”有人举手说道。
“还有吗?”
“还有,还有就是这个人物的比例,绝对的九头身啊。”
有人说了这句话,其他人都在笑,但是章杨却没笑,因为这说的很对。
“很好。你们是不是觉得这是个笑话?可你们谁看到九头身的人,不愿意多看两眼?哪怕脸长得不怎么样,背影也会很吸引人,这是最简单的审美观趋同。”
“有些人喜欢壮实的,有些人喜欢纤瘦的,每个人都有不同的审美观,但少有人喜欢那种地缸似的身材吧?”
大家又在笑,地缸,那得长成什么样啊。
“游戏人物,一定要帅气、身材好吗?我的答案是不一定。”
所有人都愣住了,你这刚才说了半天,不是说的这一点吗,怎么自己还反驳了呢?
“但是主角一定要帅气,一定要身材好,兵器什么的也要好。配角可以是个胖子,可以是个矮子,也可以是个瘦猴,这样特点更加鲜明。”
“你们将反派BOSS设计的,每次都很丑,身材高大,显得比较强。可反派不能帅气一些么?难道你们就没在影视剧中看到过帅气的反派,被人喜欢的反派吗?你们想想射雕中的杨康。”
“人物的设计,这点回头大家再详细研究,我接着往下说。你们看看这几张截图,看看有什么要说的?”
大家看了一下,都是一些古建筑的画面,看起来也非常漂亮。
“这个就是要告诉大家,除了游戏人物,周围的环境,也要用心做,要让画面看着精美,才能更吸引人。设定游戏背景之后,所有的场景,都要符合当时的背景,除了对话。”
要是玩个游戏,里面满口之乎者也,很多人也会头痛的。
“再看看这个剧情,这个人设。人设就是人物设定,包括人物的外形、性别、年龄、性格,甚至包括了一些特定的语言,例如口头禅之类的。”
“剧情我就不多说了,各位也知道KOF系列的漫画,这就是剧情。有了好的剧情,会更能吸引人。”
“这个剧情,还构建了一个完整的世界观,不同于我们现在的世界观,也不同于武侠小说中的世界观,而是构建了一个仙侠的世界。”
“在这个世界中,还包含了一些我们华夏古代的神话传说。你们看一些国外的游戏,例如魔法类的游戏,也都是如此。”
“还有一点,这个游戏是唯一男主,但是却有三个女主。你想最终带着三个女主逍遥,也不是那么容易的,这里面借鉴了一些收集类的元素和恋爱元素。”
“将不同的元素巧妙的融合到一起,并且不抢夺主线的风采,这是其高明之处。”
……
章杨说了很多,大家也都认真的听着。刚开始大家都没太在意,后来一个个都变得十分认真。
他们都想提升自己的游戏开发水平,这样就能赚更多的钱。放弃了公职,来到私企,目的不就是为了赚钱,让家人生活过的更好么。现在有机会知道怎么提升,他们哪儿会分心?
作为这个时代的大学生,他们本来也都是天之骄子,其中大部分还都是名校毕业,学习能力自然更强。
许多人都将这款游戏,跟自己开发的游戏相互之间印证。尤其是他们对一款游戏开发的重点,也更加了解之后,明白了之前游戏的缺点。
他们自己觉得好,并不是游戏真的好,距离让所有人都喜欢,差的还远呢。
但是从今天开始,许多人都明白了一个方向。